Daniel Esteves

Desenvolvimento de jogos e web, tecnologia e aleatoriedades

Desenvolvimento de jogos

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Kenpachi
Protótipo de jogo utilizando XNA Game Studio 2.0 e Wii Remote.

Este jogo foi criado como parte do trabalho de conclusão de curso. O intuito deste protótipo é o de aprensentar novas tecnologias na produção de jogos eletrônicos. O joystick do console Nintendo Wii foi utilizado neste projeto como uma das formas de controle. Para o controle do personagem inimigo, foi criada uma inteligência artificial através da tecnica de lógica nebulosa, com o intuito de apresentar um comportamento similar ao humano.

Pontos importantes do projeto:

  • Utilização do XNA Game Studio
  • Implementação do Wii Remote
  • Modelo de colisão hibrido (retangulos + por-pixel)
  • Uso de padrões de projeto 
  • Inteligência artificial utilizando a técnica da lógica nebulosa
  • Criação de uma game engine

Recursos utilizados: XNA Game Studio 2.0, Visual Studio 2005, C#, Wii Remote, Wiimote Lib

Escrito por danielesteves

março 19, 2009 às 6:56 am

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