Desenvolvimento de jogos
Kenpachi
Protótipo de jogo utilizando XNA Game Studio 2.0 e Wii Remote.
Este jogo foi criado como parte do trabalho de conclusão de curso. O intuito deste protótipo é o de aprensentar novas tecnologias na produção de jogos eletrônicos. O joystick do console Nintendo Wii foi utilizado neste projeto como uma das formas de controle. Para o controle do personagem inimigo, foi criada uma inteligência artificial através da tecnica de lógica nebulosa, com o intuito de apresentar um comportamento similar ao humano.
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Pontos importantes do projeto:
- Utilização do XNA Game Studio
- Implementação do Wii Remote
- Modelo de colisão hibrido (retangulos + por-pixel)
- Uso de padrões de projeto
- Inteligência artificial utilizando a técnica da lógica nebulosa
- Criação de uma game engine
Recursos utilizados: XNA Game Studio 2.0, Visual Studio 2005, C#, Wii Remote, Wiimote Lib


