Daniel Esteves

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Estudando C++, parte 2

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Como havia dito no primeiro post, estou usando um livro como base. Como já programei bastante em PHP, javascript e outras linguagem com sintaxe semelhante ao C++, estou bem familiarizado. Assim, estou me apegando mesmo as características especificas da liguagem como, por exemplo, manipulação de ponteiros. Para quem estiver interessado, alguns links legais que encontrei:
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/
http://www.cplusplus.happycodings.com/index.html
http://www.ift.unesp.br/users/mmenezes/cpp/cpp.html
http://www.dca.ufrn.br/~affonso/DCA800/pdf/

Escrito por danielesteves

março 27, 2009 em 10:10 am

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Estudando C++

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Estou a muito tempo querendo estudar a fundo uma linguagem de programação voltada a área de jogos. Porém, sempre que vou começar, surge a dúvida: qual? A resposta não é muito difícil, uma vez que ficamos limitados a 4 grandes linguagens presentes no mercado de jogos. C++, Java, ActionScript e C#. Digo isso, desconsiderando as linguagens de script pois este não é o meu foco. Uma vez que as alternativas já são conhecidas, o difícil mesmo é a escolha.

Tentando responder a isto, lí muita coisa por ai. Um post que encontrei e fala muito bem sobre este assunto é o do blog GamedevBR, chamado C++, C#, Java ou Flash? O dilema de um futuro programador de jogos. Um ponto importante abordado nesse post é a necessidade de, além de estudar essa nova linguagem que será escolhida, trabalhar.  Depois de muito pensar, optei pelo C++. Como programo em PHP e C#, tenho familiaridade com a sintaxe, o que vai ajudar muito. Estou usando como guia, um livro do meu irmão, Programação de Jogos Com C++ e DirectX. Parece um bom livro porque tem uma boa introdução ao C++ antes de entrar na parte de games.

Vamos ver no que dá.

Escrito por danielesteves

março 20, 2009 em 3:44 pm

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