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Como roubar no Colheita Feliz
Colheita Feliz é um aplicativo para o Orkut que está fazendo o maior sucesso. Trata-se de um simulador de fazenda. Lá você pode cuidar de uma plantação, criar animais, personalizar a sua fazenda, ajudar e roubar seus amigos!

Este ultimo é o mas divertido do jogo mas alguns ainda não sabem muito bem como funciona. Então, aqui vai um pequeno tutorial:
Roubando seus amigos no Colheita Feliz
Roubar a plantação dos amigos é uma maneira rápida de conseguir dinheiro no jogo. Antes de mais nada, algumas coisas a considerar:
Você pode roubar:
- Os frutos
- Leite
- Ovos
- Lã
Você não pode roubar
- Animais
- Carne
- Cachorro
- Flores
Como roubar?
- Clique em Fazenda dos Amigos
- Aparecerá uma lista com seus amigos, clique nos nomes para ver as fazendas deles
- Procure uma fazenda que tenha frutos maduros ou que tenha lã, ovos ou leite.
- Na barra inferior, selecione a Luva
- Agora basta clicar no que você quer roubar e pronto!
Atenção: Só é possível roubar cada coisa 1 (uma) vez! Mais que isso irá retornar uma mensagem de erro.
Quando você tentar roubar, 5 coisas podem acontecer:
- Você rouba sem problemas
- Você não pode roubar porque já roubou aquele recurso antes
- Você não pode roubar porque as pessoas já roubaram demais aquele recurso
- O cachorro te ataca e você perde moedas e não consegue roubar
- Nada! Isso acontece quando o servidor está sobrecarregado. Quando isso acontecer, clique no botão de atualizar
e tente novamente. Esta vem acontece muito ultimamente.
Como dizem: Beleza não é tudo
Estava pensando em alguns temas para postar aqui mas nada vinha a cabeça. Então ficava: preciso de uma boa idéia, só uma idéia… A pergunta se tornou a resposta: uma boa idéia.
Assistindo a esse vídeo, fiquei impressionado com a capacidade gráfica que temos hoje. A beleza dos jogos produzidos atualmente é assustadora, ao ponto de produzir cenas onde não sabemos se estamos assistindo a um vídeo de cinematic ou é o próprio jogo. Alguns jogos abriram mão das sequências de filmes e reproduzem as cenas direto através da animação do jogo. Ao que parece, o gráfico está se tornando, se já não se tornou, a parte mais importante do jogo. Seria isso mesmo?
Por mais que ouvimos falar de jogos com gráficos estonteantes como Crysis, é válido se perguntar se um bom jogo precisa de um bom gráfico? A resposta é: Não! Se parar para analisar os games mais jogados atualmente, a grande maioria não possuem gráficos estonteantes. Aqui no Brasil temos:
Counter-Strike. Gráficos criados a partir da engine do Half-Life(1998), febre e sucesso nas lan-houses até hoje.
Ragnarok Online: Mistura de cenário em 3D e todo o resto em 2D. 1,5 milhão de jogadores em servidores oficiais no Brasil.
World of Warcraft: 11,5 milhões de jogadores ativos, só nos servidores oficiais. Comparando os gráficos ao jogos atuais, não impressiona. Expectativa de explorar o jogo por 20 anos!
Guitar Hero: Jogo casual. Só o Guitar Hero 3 vendeu 5 milhões de cópias.
O que fez esses jogos se manterem até hoje? A idéia. Todos eles tem elementos que atraem os jogadores mas que principalmente os mantem jogando. Eu mesmo joguei 2 anos de Ragnarok e 4,5 anos de World of Warcraft. Mesmo que graficamente, o jogo não seja excelente, a idéia do jogo foi bem feita. Os jogos online, principalmente, são feitos para manter o jogador logado o máximo de tempo possível, é quando não é, que ele volte a logar o quanto antes.
Uma ideia vale mais que 1 milhão de polígonos.
Estudando C++
Estou a muito tempo querendo estudar a fundo uma linguagem de programação voltada a área de jogos. Porém, sempre que vou começar, surge a dúvida: qual? A resposta não é muito difícil, uma vez que ficamos limitados a 4 grandes linguagens presentes no mercado de jogos. C++, Java, ActionScript e C#. Digo isso, desconsiderando as linguagens de script pois este não é o meu foco. Uma vez que as alternativas já são conhecidas, o difícil mesmo é a escolha.
Tentando responder a isto, lí muita coisa por ai. Um post que encontrei e fala muito bem sobre este assunto é o do blog GamedevBR, chamado C++, C#, Java ou Flash? O dilema de um futuro programador de jogos. Um ponto importante abordado nesse post é a necessidade de, além de estudar essa nova linguagem que será escolhida, trabalhar. Depois de muito pensar, optei pelo C++. Como programo em PHP e C#, tenho familiaridade com a sintaxe, o que vai ajudar muito. Estou usando como guia, um livro do meu irmão, Programação de Jogos Com C++ e DirectX. Parece um bom livro porque tem uma boa introdução ao C++ antes de entrar na parte de games.
Vamos ver no que dá.